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miércoles, 21 de octubre de 2009

The Backyardigans y la teoria del color

Bueno, quiero ir publicando algunos articulos sobre mi investigacion para la clase de metodologia, de esa manera ya tendre en mi propio blog algunas cosas analizadas y se me facilitara terminar mi proyecto.

Mi tema de investigacion es: "Diseño gráfico para niños, ¿Qué elementos utilizar para persuadirlos?". Tengo un hermanito de 4 años de edad y varios primitos entre los 6 meses y los 7 años; he tenido la oportunidad de convivir con ellos y sobre todo observarlos mientras miran Discovery Kids y realmente me sorprende la manera en que quedan literalmente boquiabiertos con las caricaturas, nunca me habia fijado en eso; solo miraba los programas de niños y decia: "son solo monitos redondos y de colores brillantes" pero no, yo se que debe haber algo mas que eso para que los bebes desde antes de poder gatear los amen de esa manera tan extraña.

Volviendo a mi hermanito, él en especial ama a "The Backyardigans" (caricatura realmente irritante para mi sinceramente).

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No importa que actividad este realizando este niño, en cuanto escucha las voces de los personajes corre hacia la television y se queda totalmente hipnotizado, asi que decidi que esto seria lo primero que analizaria...


Omitire la explicacion de la trama de la caricatura y me enfocare en los personajes y la relacion entre el color que poseen y sus respectivas personalidades deacuerdo a la teoria del color:


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Pablo.- Pablo es un pequeño pingüino de color azul muy entusiasta. Pablo es imaginativo, frenético, piensa, habla, actúa, y reacciona rápidamente. Está siempre listo para ayudar a sus amigos. No será el más ágil o agraciado de ellos pero es muy resuelto. Es un pingüino al que le gusta jugar.

Azul.- Expresa armonía, amistad, fidelidad, el azul claro puede sugerir optimismo.

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Tyrone.-
Tyrone es el pequeño alce de piel anaranjada y pelirrojo muy agradable. Es un pensador profundo y a veces un poco sarcastico.

Naranja.-El color naranja tiene un carácter acogedor, cálido, estimulante y una cualidad dinámica muy positiva y energética.

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Uniqua.- Uniqua es una criatura rosada (posiblemente una hormiga), única en su especie, de ahí su nombre. Es grande color rosa, dulce, amigable, y agraciada además de ser tan ágil y ligera con sus pies como una bailarina.

Rosa.-Asociado al sexo femenino en nuestra cultura, puede llegar a interpretarse como debilidad en ciertos entornos. Capta mucho la atención del espectador, sobre todo si es brillante o muy saturado.

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Tasha.- Tasha es una hipopotamo amarilla. Ella es muy femenina, valiente, sensible, caritativa y carismática. A veces su actitud la mete en líos, pues es impetuosa y ruda, pero humorística y sabelotodo.

Amarillo.- Es un color optimista, moderno, y denota alegría, entusiasmo, pasión, fuerza, calor, primavera, inocencia, infancia, juventud.

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Austin.- Austin es un canguro o wallaby púrpura, amante de la diversión, se muestra algo tímido, y a veces hasta algo misterioso y un poco triste. Su estilo es de solitario, pero es muy buen amigo de todos.

Púrpura.-Es el color de la templanza, de la lucidez y de la reflexión. Es místico, melancólico y puede representar también la introversión.


A mi en lo personal se me hizo interesante estas relaciones, yo pensaba que eran escogidos al azar, creo que eso deja mucho que desear de mi como diseñadora, pero gracias a esto empezare a ver todo con un poco mas de ojo critico y no dejarme llevar diciendo que las cosas dedicadas a niños no tienen tanta ciencia.

Fuentes:

http://www.desarrolloweb.com
http://es.wikipedia.org
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lunes, 19 de octubre de 2009

Trabajos del pasado ...

Bueno... el día de hoy decidí que subiría unos cuantos trabajos que he hecho para diversas clases en diversos temas. Algunos me agradan mas que otros, y se que mis trabajos son malos; pero desde mi punto de vista creo que he avanzado lo suficiente y ese es el punto de hacer proyectos... mejorar poco a poco.

Necesito mejorar muchisisisisisimo pero no importa... tarde o temprano seré una buena diseñadora, es cuestión de esfuerzo...

Bueno nos vemos... mmm creo que a la próxima subiré algo con respecto a mi investigación en honor a la maestra cinthya :D que luego insiste en que trabajemos y todas esas cosas...



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miércoles, 14 de octubre de 2009

Dollfie Dream...

Bueno siguiendo con la serie de sueños frustrados, y aunque esto no tiene nada que ver con diseño gráfico aquí les presento las Dollfies...

A mi me encantan las muñecas, y cuando encontré estas me enamore por completo... son simplemente perfectas las amo. Se compran On-line y su precio varía por ejemplo:
una "Mini Super Dollfie" de
42cm. cuesta aprox. $400 Dlls, mientras que una "Super Dollfie" de 55cm. cuesta aprox. $650 Dlls.

La verdad es que el detalle de cada pieza es casi una obra de arte, y ni hablar de los diversos vestuarios, desde trajes de novia hasta disfraces de gatita ( o gatito, dependiendo del sexo de tu Dollfie). De hecho ellos tienen tenis marca Convers y Puma, es realmente muy lindo ver la gran gama de cosas que existen para ellas.

Bueno aquí les dejo unas fotos para que las conozcan y los links de donde conseguirlas ( obvio para que me regalen una)...

http://www.dreamofdoll.com

http://www.volksusa.com/




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lunes, 12 de octubre de 2009

Bienal del Noroeste y mi indignación de amateur...

El día de hoy me encuentro indignada... el profesor de dibujo en la universidad me había sugerido con días de anterioridad participar en el concurso "Bienal de Artes Visuales del Noroeste".

Al principio me sentia un poco indecisa, pero dije: "¿por que no? no pierdo nada"

El caso esta en que
leí las bases del concurso y me parecieron bien... pero no eran las bases oficiales... las encontré en la pagina de Cultura Sinaloa, y para mi sorpresa (mejor dicho coraje) el primer párrafo de las reglas oficiales dice:


"Los aspirantes deberán tener como currículum un mínimo de una exposición individual y dos colectivas (comprobables mediante catálogos, invitaciones u otros medios en copia)"


Y entonces pienso yo, simplemente no es justo... muchos de nosotros no hemos tenido una
exposición y no por eso se nos debería negar el participar en concursos, creo que la participación en certámenes de este tipo nos permite comparar la calidad de nuestros trabajos con los de artistas y comunicadores gráficos mas experimentados.

Si yo se que debe haber
algún motivo valido (deseo pensar que si) para que esa sea una de las primeras reglas del certamen, pero sinceramente desearía que se nos diera la oportunidad de participar...

Bueno si alguno de ustedes si tiene un
currículum asi, les recomiendo que participen y les deseo suerte aquí les dejo las bases completas del concurso...

http://bienal.culturasinaloa.gob.mx/
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jueves, 8 de octubre de 2009

¿Cómo supiste que serias Diseñador Gráfico?



Al fin tengo computadora de nuevo! me sentía inútil sin ella, volveré a actualizar mi blog así que comienzo...

Bueno he estado pensando; ahorrense los chistes sobre si lo hago o no, y me di cuenta que realmente esta onda del diseño gráfico no era algo que me interesara desde hace mucho tiempo y aun así es algo que amo y me apasiona... así que me preguntaba, ¿Desde hace cuanto tiempo decidiste que querías ser diseñador? y sobre todo ¿Por que lo decidiste?

Me di cuenta que desde que era niña siempre cruzaron por mi cabeza diversos futuros, lo primero que deseaba era ser aeromoza, no se ni por que ya que me dan miedo las alturas, pero con el tiempo esa idea se fue y vinieron otras como secretaria, abogada, doctora, científica, bailarina, cantante, actriz, pintora, conductora de trailers, ama de casa, pitufo, cineasta ... pero nunca diseñadora.

Creo... y si me equivoco por favor dímelo, que ser diseñador o mínimo publicista no es algo a lo que juegues en el kinder o primaria, algunas veces ni en la preparatoria llegas a considerarlo una forma de vida.

Yo recuerdo que entre mis años de secundaria y preparatoria gaste cinco de ellos cargando una regla "T" de 1m. y un portafolio con planos muy de mala gana... pero sabia que prefería estar cargando tantas cosas a arriesgarme a electrocutarme, hacer ropita que nadie usaría o aprender taquigrafía (no se ofendan), me molestaba que todo el mundo en el camión se quejara cuando lo golpeaba con la regla sin querer, desvelarme haciendo maquetas carisimas para que a final de cuentas un tonto metiera el dedo y la destruyera una hora antes de la entrega, aprendí el poder de la cafeína, la coca cola y el Redbull entre muchos mas conocimientos y experiencias... aunque ahora realmente agradezco esos años de frustracion.

Si tal vez arquitectura no era lo que yo quería... admito que no tengo la paciencia para ello, pero aprendí a utilizar formas visuales de expresión funcionales; no solo dibujar piolines o gokus para mis compañeros. Con el tiempo me di cuenta que el gusto que tenia por mi clase de comunicación (literatura, taller de lectura o como sea que se llamara la que llevaste tu) podía fusionarse con lo que había aprendido en dibujo técnico, en encargaban carteles, logotipos y propagandas (de micro empresas que hacían en la clase de contabilidad)... y me empezaron a decir que era buena en ello;bueno tengamos en cuenta que eran mis compañeros y maestros no relacionados a diseño quienes lo decían, pero aun así me empezó a agradar la idea de estudiar diseño gráfico.

Mi maestra de arquitectura me apoyó, me dijo que mi habilidad estaba en el diseño mas que en la arquitectura; creo que no encontraba la manera de deshacerse de mi y prefería un diseñador del asco a una arquitecta de mala monta como yo, así que dije : "¿Por que no?"

Y aquí estoy, de una manera muy arbitraria decidí una carrera que realmente amo, me siento cómoda y feliz estudiando esto y se que me graduare (algún día) para ser una diseñadora, y seré una buena por que esa es la meta que todos debemos tener... "Ser un muy buen y reconocido diseñador" suena bonito verdad.

Creo que realmente no importa de que manera decidiste lo que estas estudiando, o si soñabas con ello desde los 5 años, lo mas importante es si el día de hoy es lo que deseas y estas seguro que lo seguirá siendo mañana.

Nos vemos.

XOXO


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martes, 6 de octubre de 2009

// Portafolio D Evidencias No.2 //

"¿Como se originan las investigaciones?"

Paso 1.-
LA IDEA

Esta se basa en las fuentes que poseemos, las cuales pueden ser:
*Experiencias individuales
*Material escrito consultado
*Observación
*Intuición

Paso 2.-
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

En este paso se debe estructurar y afinar la idea de la investigación, mediante:
*Formulación del problema (redactar un enunciado interrogativo)
*Definir objetivos
*Establecer las preguntas de investigación
*Justificación

Paso 3.-
OBJETIVO

Se debe definir ¿Que pretendo?; esto sera una guia que nos llevará durante todo el proceso de la investigación evitando que divaguemos y perdamos el punto de la investigación, el objetivo se dividira en:
*Objetivo general
*Objetivos específicos
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// Portafolio D Evidencias No.1 //

"Investigación científica"

*Planificada
*Posee instrumentos que responden a los criterios de validez
*Original
*Objetiva
*Debe de disponer de tiempo para su realización
*Ofrece resultados comparables y
verificables

Estos serian
básicamente los puntos que definiran lo que es una investigación científica, nosotros utilizaremos este tipo de investigación para desarrollar nuestro proyecto este semestre. Conjuntamente podemos elegir entre dos métodos de investigación, o bien podríamos combinar ambas; dependiendo el tema elegido... estos métodos son:

"Cuantitativo"

Este
básicamente se refiere a los datos numéricos, se desarrolla por medio de encuestas o entrevistas y se basa en el conocimiento empírico del cuestionado. Estos datos son facilmente verificables.

"Cualitativo"

Se refiere a la investigación profunda y descriptiva, se basa
principalmente en conceptos e investigación de escritorio.
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